BÁO CÁO THỬ NGHIỆM BƯỚC ĐẦU HỆ THỐNG REHABREACH

1. GIỚI THIỆU

RehabReach là hệ thống hỗ trợ phục hồi chức năng chi trên được phát triển trên nền tảng web, ứng dụng công nghệ thị giác máy tính để nhận diện chuyển động thông qua webcam phổ thông. Hệ thống tích hợp các bài tập vận động dưới dạng trò chơi tương tác, giúp tăng hứng thú tập luyện, hỗ trợ theo dõi quá trình phục hồi và tạo điều kiện triển khai tại các cơ sở y tế với chi phí hợp lý.

Để đánh giá tính khả thi trước khi triển khai rộng rãi, nhóm nghiên cứu đã tiến hành khảo sát thử nghiệm bước đầu trong tháng 6 năm 2026 nhằm thu thập ý kiến của người bệnh và cán bộ y tế về mức độ chấp nhận, tính dễ sử dụng và khả năng ứng dụng của hệ thống trong thực hành phục hồi chức năng.

2. MỤC TIÊU

Đánh giá tính khả thi bước đầu của hệ thống RehabReach thông qua trải nghiệm thực tế của người bệnh và cán bộ y tế.

Mục tiêu cụ thể

·      Đánh giá trải nghiệm, mức độ hứng thú và khả năng chấp nhận của người bệnh khi sử dụng hệ thống.

·      Đánh giá tính dễ sử dụng, tính phù hợp chuyên môn và khả năng triển khai của hệ thống từ góc nhìn của cán bộ y tế.

·      Thu thập các ý kiến góp ý nhằm tiếp tục hoàn thiện hệ thống.

3. Đối tượng và phương pháp

3.1. Thiết kế nghiên cứu

Nghiên cứu mô tả cắt ngang dạng thử nghiệm bước đầu (pilot).

3.2. Thời gian và địa điểm nghiên cứu

Nghiên cứu được thực hiện trong tháng 6 năm 2026 tại Khoa Phục hồi chức năng, Bệnh viện Trường Đại học Y – Dược Huế.

3.3. Đối tượng nghiên cứu

Nghiên cứu gồm hai nhóm đối tượng:

  • Nhóm người bệnh: 21 người bệnh đang điều trị phục hồi chức năng, có khả năng hiểu hướng dẫn và tham gia các bài tập vận động chi trên.
  • Nhóm cán bộ y tế: 20 cán bộ y tế gồm 18 bác sĩ và 2 kỹ thuật viên phục hồi chức năng trực tiếp sử dụng hoặc theo dõi hệ thống trong quá trình thử nghiệm.

3.4. Quy trình thực hiện

Người bệnh được hướng dẫn sử dụng RehabReach và trải nghiệm các bài tập tương tác của hệ thống dưới sự hỗ trợ của cán bộ y tế. Sau khi hoàn thành buổi tập, người bệnh và cán bộ y tế lần lượt hoàn thành bộ câu hỏi khảo sát được thiết kế riêng cho từng nhóm đối tượng.

3.5. Công cụ đánh giá

  • Người bệnh: Phiếu khảo sát gồm các tiêu chí về hứng thú tập luyện, trải nghiệm sử dụng, hiệu quả cảm nhận và mức độ chấp nhận hệ thống.
  •  Cán bộ y tế: Phiếu khảo sát gồm các tiêu chí về tính dễ sử dụng, tính phù hợp chuyên môn, khả năng triển khai và mức độ sẵn sàng sử dụng trong thực hành lâm sàng.

Các tiêu chí được đánh giá theo thang Likert 5 mức (1 = Rất không đồng ý đến 5 = Rất đồng ý).

4. KẾT QUẢ

4.1. Đặc điểm đối tượng nghiên cứu

Tổng cộng có 41 đối tượng tham gia khảo sát, gồm 21 người bệnh và 20 cán bộ y tế.

Trong nhóm người bệnh, tuổi trung bình là 51,1 ± 15,9 tuổi, nam giới chiếm 47,6%, trong đó nhóm bệnh lý thần kinh chiếm 23,8%.

Trong nhóm cán bộ y tế có 18 bác sĩ (90,0%) và 2 kỹ thuật viên phục hồi chức năng (10,0%). Khoảng 70% người tham gia có thể làm quen và sử dụng hệ thống trong vòng dưới 15 phút sau khi được hướng dẫn.

4.2. Kết quả khảo sát người bệnh

Bảng 1. Kết quả đánh giá của người bệnh

Nhóm tiêu chíĐiểm trung bình (±SD)Đồng ý/Rất đồng ý
Hứng thú và chấp nhận hệ thống4,29 ± 0,4585,7%
Hiệu quả cảm nhận trong phục hồi4,31 ± 0,5685,7%
Thoải mái và an toàn4,29 ± 0,4085,7%
Giao diện và tương tác4,13 ± 0,6176,2%

Người bệnh đánh giá tích cực đối với hệ thống ở tất cả các nhóm tiêu chí. Điểm trung bình dao động từ 4,13 đến 4,31/5, cho thấy hệ thống dễ sử dụng, tạo hứng thú trong quá trình tập luyện và được người bệnh chấp nhận ở mức cao.

Phân tích nội dung các câu trả lời mở từ người bệnh cho thấy bốn chủ đề nổi bật.

–       Trải nghiệm tích cực và cảm xúc trong tập luyện. Đa số người bệnh mô tả cảm giác vui vẻ, mới lạ, dễ chịu và hứng thú khi sử dụng RehabReach. Nhiều người cho biết thời gian tập trôi qua nhanh hơn, giúp họ duy trì sự tập trung và giảm cảm giác nhàm chán so với tập luyện truyền thống.

–       Tăng động lực vận động. Nhiều ý kiến cho rằng hình thức trò chơi giúp họ cố gắng vận động nhiều hơn, chủ động hơn và cảm thấy tay linh hoạt hơn sau buổi tập. Một số người bệnh nhận xét hệ thống phù hợp ngay cả với người lớn tuổi vì thao tác đơn giản và dễ hiểu.

–       Trò chơi được yêu thích. Những trò chơi được nhắc đến nhiều nhất gồm Lau bàn, Lau gương, Thả bóng, Cá heo lướt và Bắn ná. Đây đều là các trò chơi có luật chơi đơn giản, dễ hiểu và phản hồi trực quan.

–       Góp ý cải tiến. Các góp ý chủ yếu liên quan đến việc cải thiện độ nhạy nhận diện của camera, tăng kích thước màn hình khi sử dụng trên máy tính xách tay và mở rộng thêm nhiều trò chơi trong các phiên bản tiếp theo. Chỉ một số rất ít người bệnh gặp khó khăn trong quá trình sử dụng, chủ yếu liên quan đến điều kiện đặt camera.

4.3. Kết quả khảo sát cán bộ y tế

Bảng 2. Kết quả đánh giá của cán bộ y tế

Nhóm tiêu chíĐiểm trung bình (±SD)Đồng ý/Rất đồng ý
Tính khả thi và vận hành lâm sàng4,60 ± 0,4195,0%
Phù hợp chuyên môn và hỗ trợ điều trị4,84 ± 0,30100%
Thuận tiện và chấp nhận sử dụng4,88 ± 0,28100%

Cán bộ y tế đánh giá rất cao hệ thống RehabReach. Tất cả các nhóm tiêu chí đều đạt điểm trung bình trên 4,6/5, phản ánh hệ thống có tính khả thi cao, phù hợp với mục tiêu phục hồi chức năng chi trên và thuận lợi khi triển khai trong điều kiện thực tế.

Qua phân tích nội dung các câu trả lời mở, có thể phân thành bốn chủ đề chính:

–       Thuận tiện trong sử dụng. Phần lớn nhân viên y tế nhận xét RehabReach dễ thao tác, dễ hướng dẫn người bệnh và có thể nhanh chóng tích hợp vào quy trình điều trị hằng ngày. Một số ý kiến còn nhấn mạnh khả năng thiết lập chương trình tập nhanh và phù hợp với từng người bệnh.

–       Tăng động lực và mức độ tham gia của người bệnh. Đây là chủ đề được đề cập nhiều nhất trong các ý kiến phản hồi. Các bác sĩ và kỹ thuật viên cho rằng hệ thống giúp người bệnh hứng thú hơn, tập trung hơn và chủ động vận động nhiều hơn trong quá trình điều trị. Một số ý kiến đánh giá việc kết hợp các hoạt động chức năng với trò chơi, phản hồi thị giác và âm thanh đã góp phần nâng cao hiệu quả luyện tập.

–       Đối tượng phù hợp. Đa số nhân viên y tế cho rằng RehabReach phù hợp nhất với người bệnh di chứng đột quỵ, chấn thương chi trên và các bệnh lý cơ xương khớp. Ngoài ra, một số nhân viên y tế đề xuất mở rộng ứng dụng cho bệnh nhân chấn thương sọ não, Parkinson, bại não và bệnh thần kinh ngoại biên.

–       Định hướng phát triển. Các góp ý tập trung vào bốn nhóm chính: bổ sung hướng dẫn bằng giọng nói tiếng Việt; mở rộng số lượng và độ khó của trò chơi; cải thiện giao diện và hiệu ứng đồ họa; nâng cấp hệ thống lượng giá và theo dõi tiến triển.

Bài tập thả bóng vào rổ, kiểu cầm nắm: tinh tế

5. NHẬN XÉT CHUNG

Kết quả thử nghiệm bước đầu cho thấy RehabReach nhận được phản hồi tích cực từ cả người bệnh và cán bộ y tế.

Người bệnh đánh giá hệ thống có khả năng tăng hứng thú, động lực và sự chủ động trong tập luyện. Các bài tập tương tác giúp quá trình phục hồi trở nên sinh động hơn, đồng thời tạo cảm giác thoải mái và dễ tiếp cận.

Ở góc độ chuyên môn, cán bộ y tế đánh giá RehabReach có tính khả thi cao, quy trình sử dụng đơn giản và phù hợp với điều kiện trang thiết bị hiện có. Hệ thống hỗ trợ tổ chức buổi tập hiệu quả, góp phần nâng cao chất lượng phục hồi chức năng mà không yêu cầu đầu tư các thiết bị chuyên dụng có chi phí cao.

Những kết quả bước đầu này cho thấy RehabReach có tiềm năng ứng dụng trong thực hành phục hồi chức năng, đồng thời là cơ sở để tiếp tục hoàn thiện hệ thống và triển khai các nghiên cứu đánh giá trên quy mô lớn hơn.

Bài theo dấu số 8, một bài kiểm soát vận động thô

6. KẾT LUẬN

Khảo sát thử nghiệm bước đầu trong tháng 6 năm 2026 cho thấy hệ thống RehabReach có tính khả thi cao và được cả người bệnh lẫn cán bộ y tế đón nhận tích cực.

Người bệnh đánh giá hệ thống giúp tăng hứng thú và động lực tập luyện, trong khi cán bộ y tế ghi nhận tính thuận tiện, phù hợp chuyên môn và khả năng triển khai trong điều kiện thực tế. Với việc sử dụng webcam và máy tính phổ thông, RehabReach có tiềm năng ứng dụng rộng rãi trong các cơ sở phục hồi chức năng và đào tạo nhân lực y tế.

Kết quả của báo cáo này là cơ sở thực tiễn để tiếp tục hoàn thiện hệ thống và mở rộng phạm vi nghiên cứu và triển khai trong thời gian tới.

Tôn Thất Minh Đạt

ttmdat@huemed-univ.edu.vn 

PS:
Nhờ kết quả pilot, mà Nhóm đã cải tiến hệ thống lên phiên bản 1.0 hiện tại.

MinhDat Rehab
MinhDat Rehab

Admin PHCN-Online.com và Yhocphuchoi.com, kênh YouTube PHCN Online.
Bút danh Y học: Minh Dat Rehab.
Bút danh văn nghệ: Mạc Đình

Xin lỗi. Bạn không thể sao chép nội dung ở trang này